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 Name |
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| Advanced Orb Training III
Allows you to use orbs skillfully. | Allows you to use orbs skillfully. |

| Advanced Orb Training II
Allows you to use orbs skillfully. | Allows you to use orbs skillfully. |

| Advanced Orb Training IV
Allows you to use orbs skillfully. | Allows you to use orbs skillfully. |

| Advanced Orb Training I
Allows you to use orbs skillfully. | Allows you to use orbs skillfully. |

| Advanced Spellbook Training III
Allows you to use spellbooks skillfully. | Allows you to use spellbooks skillfully. |

| Advanced Spellbook Training II
Allows you to use spellbooks skillfully. | Allows you to use spellbooks skillfully. |

| Advanced Spellbook Training IV
Allows you to use spellbooks skillfully. | Allows you to use spellbooks skillfully. |

| Advanced Spellbook Training I
Allows you to use spellbooks skillfully. | Allows you to use spellbooks skillfully. |

| Allows you to use swords skillfully.
Inflicts -- magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius, and deals additional -- damage if the target is a spirit.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius, and deals additional -- damage if the target is a spirit.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Blade of Earth I
Decreases the movement speed of the target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you and the enemies within a 15m radius of the target for --Sec~--Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Decreases the movement speed of the target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you and the enemies within a 15m radius of the target for --Sec~--Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Blessing of Fire III
For --Sec, there is a --% chance of you and the group members within a 20m radius of you inflicting additional -- damage on enemies with every Attack.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | For --Sec, there is a --% chance of you and the group members within a 20m radius of you inflicting additional -- damage on enemies with every Attack.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Blessing of Fire II
For --Sec, there is a --% chance of you and the group members within a 20m radius of you inflicting additional -- damage on enemies with every Attack.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | For --Sec, there is a --% chance of you and the group members within a 20m radius of you inflicting additional -- damage on enemies with every Attack.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Blessing of Fire IV
For --Sec, there is a --% chance of you and the group members within a 20m radius of you inflicting additional -- damage on enemies with every Attack.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | For --Sec, there is a --% chance of you and the group members within a 20m radius of you inflicting additional -- damage on enemies with every Attack.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Blessing of Fire I
For --Sec, there is a --% chance of you and the group members within a 20m radius of you inflicting additional -- damage on enemies with every Attack.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | For --Sec, there is a --% chance of you and the group members within a 20m radius of you inflicting additional -- damage on enemies with every Attack.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Blessing of Fire V
For --Sec, there is a --% chance of you and the group members within a 20m radius of you inflicting additional -- damage on enemies with every Attack.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | For --Sec, there is a --% chance of you and the group members within a 20m radius of you inflicting additional -- damage on enemies with every Attack.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Body Restraint I
Binds the target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius for --Sec~--Sec.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Binds the target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius for --Sec~--Sec.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Boost Magical Critical Hit Resistance II
Boosts the magical critical hit resistance. | Boosts the magical critical hit resistance. |

| Boost Magical Critical Hit Resistance I
Boosts the magical critical hit resistance. | Boosts the magical critical hit resistance. |

| Chain of Earth III
Inflicts -- earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius, decreases its movement speed for --Sec~--Sec, and deals additional -- damage every --Sec.
Chain Skill Level 1.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius, decreases its movement speed for --Sec~--Sec, and deals additional -- damage every --Sec.
Chain Skill Level 1.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Chain of Earth II
Inflicts -- earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius, decreases its movement speed for --Sec~--Sec, and deals additional -- damage every --Sec.
Chain Skill Level 1.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius, decreases its movement speed for --Sec~--Sec, and deals additional -- damage every --Sec.
Chain Skill Level 1.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Chain of Earth IV
Inflicts -- earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius, decreases its movement speed for --Sec~--Sec, and deals additional -- damage every --Sec.
Chain Skill Level 1.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius, decreases its movement speed for --Sec~--Sec, and deals additional -- damage every --Sec.
Chain Skill Level 1.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Chain of Earth I
Inflicts -- earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius, decreases its movement speed for --Sec~--Sec, and deals additional -- damage every --Sec.
Chain Skill Level 1.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius, decreases its movement speed for --Sec~--Sec, and deals additional -- damage every --Sec.
Chain Skill Level 1.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Cloud of Curse II
Instantly inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius and other enemies within a 25m radius of the target, and inflicts additional -- damage every --Sec for --Sec. In addition, whenever the target uses magical attack on you, it suffers damage corresponding to --% of its maximum HP.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Instantly inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius and other enemies within a 25m radius of the target, and inflicts additional -- damage every --Sec for --Sec. In addition, whenever the target uses magical attack on you, it suffers damage corresponding to --% of its maximum HP.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Cloud of Curse I
Instantly inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius and other enemies within a 25m radius of the target, and inflicts additional -- damage every --Sec for --Sec. In addition, whenever the target uses magical attack on you, it suffers damage corresponding to --% of its maximum HP.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Instantly inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius and other enemies within a 25m radius of the target, and inflicts additional -- damage every --Sec for --Sec. In addition, whenever the target uses magical attack on you, it suffers damage corresponding to --% of its maximum HP.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Command: Burn-to-Ashes I
Commands the spirit to use its attack skill by consuming its HP. Each spirit has an element-specific skill that can cause an area strike effect. It deals additional damage if the target is an Asmodian or a Balaur.
Gains Stigma
Water Spirit: Magical Water Strike
Wind Spirit: Magical Wind Strike
Earth Spirit: Magical Earth Strike
Fire Spirit: Magical Fire Strike
Tempest Spirit: Magical Water Strike. | Commands the spirit to use its attack skill by consuming its HP. Each spirit has an element-specific skill that can cause an area strike effect. It deals additional damage if the target is an Asmodian or a Balaur.
Gains Stigma
Water Spirit: Magical Water Strike
Wind Spirit: Magical Wind Strike
Earth Spirit: Magical Earth Strike
Fire Spirit: Magical Fire Strike
Tempest Spirit: Magical Water Strike. |

| Command: Detonation Claw I
Commands the spirit to use its attack skill. Each spirit has an element-specific strike skill.
Water Spirit: Magical Water Strike
Wind Spirit: Magical Wind Strike
Earth Spirit: Magical Earth Strike
Fire Spirit: Magical Fire Strike
Magma Spirit: Magical Fire Strike
Tempest Spirit: Magical Wind Strike. | Commands the spirit to use its attack skill. Each spirit has an element-specific strike skill.
Water Spirit: Magical Water Strike
Wind Spirit: Magical Wind Strike
Earth Spirit: Magical Earth Strike
Fire Spirit: Magical Fire Strike
Magma Spirit: Magical Fire Strike
Tempest Spirit: Magical Wind Strike. |

| Command: Disturbance I
Commands the spirit to use its attack skill. Each spirit has a skill that inflicts element-specific damage and weakening effect.
Water Spirit: Inflicts magical water damage
Wind Spirit: Causes stun effect
Earth Spirit: Causes the effect that absorbs some damage as HP
Fire Spirit: Causes the effect that reduces physical defense
Magma Spirit: Causes the effect that absorbs some damage as HP and the effect that reduces physical defense
Tempest Spirit: Inflicts magical water damage and causes stun effect. | Commands the spirit to use its attack skill. Each spirit has a skill that inflicts element-specific damage and weakening effect.
Water Spirit: Inflicts magical water damage
Wind Spirit: Causes stun effect
Earth Spirit: Causes the effect that absorbs some damage as HP
Fire Spirit: Causes the effect that reduces physical defense
Magma Spirit: Causes the effect that absorbs some damage as HP and the effect that reduces physical defense
Tempest Spirit: Inflicts magical water damage and causes stun effect. |

| Command: Erosion I
Commands the spirit to use its attack skill. Each spirit has a skill that inflicts element-specific sustainable damage on enemies, decreases their defense to the elements, and increases their item drop rate.
Water Spirit: Reduces Water Defense
Wind Spirit: Reduces Wind Defense
Earth Spirit: Reduces Earth Defense
Fire Spirit: Reduces Fire Defense
Magma Spirit: Reduces Fire and Earth Defenses
Tempest Spirit: Reduces Water and Wind Defenses. | Commands the spirit to use its attack skill. Each spirit has a skill that inflicts element-specific sustainable damage on enemies, decreases their defense to the elements, and increases their item drop rate.
Water Spirit: Reduces Water Defense
Wind Spirit: Reduces Wind Defense
Earth Spirit: Reduces Earth Defense
Fire Spirit: Reduces Fire Defense
Magma Spirit: Reduces Fire and Earth Defenses
Tempest Spirit: Reduces Water and Wind Defenses. |

| Command: Explosion I
Commands the spirit to use its attack skill by consuming its HP. Each spirit has an element-specific skill that can cause an area strike effect. It deals additional damage if the target is an Elyos or a Balaur.
Gains Stigma
Water Spirit: Magical Water Strike
Wind Spirit: Magical Wind Strike
Earth Spirit: Magical Earth Strike
Fire Spirit: Magical Fire Strike
Magma Spirit: Magical Earth Strike. | Commands the spirit to use its attack skill by consuming its HP. Each spirit has an element-specific skill that can cause an area strike effect. It deals additional damage if the target is an Elyos or a Balaur.
Gains Stigma
Water Spirit: Magical Water Strike
Wind Spirit: Magical Wind Strike
Earth Spirit: Magical Earth Strike
Fire Spirit: Magical Fire Strike
Magma Spirit: Magical Earth Strike. |

| Command: Hypnosis I
Commands the spirit to use its abnormal condition skills. The spirit possesses the target and puts it into sleep, reducing attack speed and increasing all elemental defense of the target before disappearing.
Gains Stigma. | Commands the spirit to use its abnormal condition skills. The spirit possesses the target and puts it into sleep, reducing attack speed and increasing all elemental defense of the target before disappearing.
Gains Stigma. |

| Command: Protection of Spirit I
Commands the spirit to use its boost skills. The spirit creates a protective shield to protect the caster (The shield blocks a total of 3000 damage). | Commands the spirit to use its boost skills. The spirit creates a protective shield to protect the caster (The shield blocks a total of 3000 damage). |

| Command: Ruinous Offensive I
Commands the spirit to use its attack skill. Each spirit has an element-specific strike skill.
Water Spirit: Magical Water Strike
Wind Spirit: Sustainable Magical Wind Strike
Earth Spirit: Magical Earth Strike, Reduced Movement Speed
Fire Spirit: Magical Fire Strike
Magma Spirit: Magical Fire Strike
Tempest Spirit: Sustainable Magical Wind Strike.
Gains Stigma. | Commands the spirit to use its attack skill. Each spirit has an element-specific strike skill.
Water Spirit: Magical Water Strike
Wind Spirit: Sustainable Magical Wind Strike
Earth Spirit: Magical Earth Strike, Reduced Movement Speed
Fire Spirit: Magical Fire Strike
Magma Spirit: Magical Fire Strike
Tempest Spirit: Sustainable Magical Wind Strike.
Gains Stigma. |

| Command: Sacrifice I
Commands the spirit to use its attack skill by consuming its HP. Each spirit has an element-specific skill that can cause an area strike effect. It deals additional damage if the target is an Asmodian or a Balaur.
Water Spirit: Magical Water Strike
Wind Spirit: Magical Wind Strike
Earth Spirit: Magical Earth Strike
Fire Spirit: Magical Fire Strike
Tempest Spirit: Magical Water Strike. | Commands the spirit to use its attack skill by consuming its HP. Each spirit has an element-specific skill that can cause an area strike effect. It deals additional damage if the target is an Asmodian or a Balaur.
Water Spirit: Magical Water Strike
Wind Spirit: Magical Wind Strike
Earth Spirit: Magical Earth Strike
Fire Spirit: Magical Fire Strike
Tempest Spirit: Magical Water Strike. |

| Command: Self Destruct I
Commands the spirit to use its attack skill by consuming its HP. Each spirit has an element-specific skill that can cause an area strike effect. It deals additional damage if the target is an Elyos or a Balaur.
Water Spirit: Magical Water Strike
Wind Spirit: Magical Wind Strike
Earth Spirit: Magical Earth Strike
Fire Spirit: Magical Fire Strike
Magma Spirit: Magical Earth Strike. | Commands the spirit to use its attack skill by consuming its HP. Each spirit has an element-specific skill that can cause an area strike effect. It deals additional damage if the target is an Elyos or a Balaur.
Water Spirit: Magical Water Strike
Wind Spirit: Magical Wind Strike
Earth Spirit: Magical Earth Strike
Fire Spirit: Magical Fire Strike
Magma Spirit: Magical Earth Strike. |

| Command: Substitution I
Commands the spirit to use its protective magic skill. The spirit receives all the damage instead of the caster.
Gains Stigma. | Commands the spirit to use its protective magic skill. The spirit receives all the damage instead of the caster.
Gains Stigma. |

| Command: Threatening Position I
Commands the spirit to use its attack skill. Each spirit has a skill that provokes the target.
Water Spirit: Increases Enmity (weak)
Wind Spirit: Increases Enmity (weak)
Earth Spirit: Increases Enmity (medium)
Fire Spirit: Increases Enmity (strong)
Magma Spirit: Increases Enmity (strong)
Tempest Spirit: Increases Enmity (strong). | Commands the spirit to use its attack skill. Each spirit has a skill that provokes the target.
Water Spirit: Increases Enmity (weak)
Wind Spirit: Increases Enmity (weak)
Earth Spirit: Increases Enmity (medium)
Fire Spirit: Increases Enmity (strong)
Magma Spirit: Increases Enmity (strong)
Tempest Spirit: Increases Enmity (strong). |

| Command: Thunderbolt Claw I
Commands the spirit to use its attack skill. Each spirit has an element-specific strike skill.
Water Spirit: Magical Water Strike
Wind Spirit: Sustainable Magical Wind Strike
Earth Spirit: Sustainable Magical Earth Strike
Fire Spirit: Magical Fire Strike
Magma Spirit: Magical Fire Strike
Tempest Spirit: Magical Wind Strike. | Commands the spirit to use its attack skill. Each spirit has an element-specific strike skill.
Water Spirit: Magical Water Strike
Wind Spirit: Sustainable Magical Wind Strike
Earth Spirit: Sustainable Magical Earth Strike
Fire Spirit: Magical Fire Strike
Magma Spirit: Magical Fire Strike
Tempest Spirit: Magical Wind Strike. |

| Command: Wall of Protection I
Commands the spirit to use its magical buff. Each spirit gives its own effect to your allies within a 15 m radius.
Water Spirit: Increases Magical Accuracy and Magical Resistance
Wind Spirit: Increases Accuracy and Evasion Rate
Earth Spirit: Recovers HP. Recovers Physical and Mental abnormal condition
Fire Spirit: Increases Physical Attack and reflects damage
Magma Spirit: Recovers HP and increases Physical Attack
Tempest Spirit: Increases Magical Accuracy, Magical Resistance, Accuracy and Evasion Rate. | Commands the spirit to use its magical buff. Each spirit gives its own effect to your allies within a 15 m radius.
Water Spirit: Increases Magical Accuracy and Magical Resistance
Wind Spirit: Increases Accuracy and Evasion Rate
Earth Spirit: Recovers HP. Recovers Physical and Mental abnormal condition
Fire Spirit: Increases Physical Attack and reflects damage
Magma Spirit: Recovers HP and increases Physical Attack
Tempest Spirit: Increases Magical Accuracy, Magical Resistance, Accuracy and Evasion Rate. |

| Command: Wrath Position I
Commands the spirit to use its boost skills. Spirits have skills that boost their stats.
Water Spirit: Increases Physical and Magical Attacks and Magic Boosting Power
Wind Spirit: Increases Critical Hit Success Rate and Attack Speed
Earth Spirit: Increases Physical and Magical Attacks and Magic Boosting Power and creates Protective Shield
Fire Spirit: Increases Physical and Magical Attacks and Magic Boosting Power
Magma Spirit: Increases Physical and Magical Attacks and Magic Boosting Power
Tempest Spirit: | Commands the spirit to use its boost skills. Spirits have skills that boost their stats.
Water Spirit: Increases Physical and Magical Attacks and Magic Boosting Power
Wind Spirit: Increases Critical Hit Success Rate and Attack Speed
Earth Spirit: Increases Physical and Magical Attacks and Magic Boosting Power and creates Protective Shield
Fire Spirit: Increases Physical and Magical Attacks and Magic Boosting Power
Magma Spirit: Increases Physical and Magical Attacks and Magic Boosting Power
Tempest Spirit: |

| Concentration III
Boosts Concentration by --.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Boosts Concentration by --.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Concentration II
Boosts Concentration by --.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Boosts Concentration by --.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Contract of Resistance I
Resists up to -- magical attacks for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Resists up to -- magical attacks for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Curse of Darkness I
Reduces the maximum HP and maximum MP of a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by -- each for --Sec.
It can be removed by a Dispel Magical Debuff skill.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Reduces the maximum HP and maximum MP of a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by -- each for --Sec.
It can be removed by a Dispel Magical Debuff skill.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Curse of Despair I
Transforms a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius into a Fire Spirit for --Sec and makes it fearful and unable to move.
Chain Skill Level 2
Remove Shock - Curse of Despair
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Transforms a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius into a Fire Spirit for --Sec and makes it fearful and unable to move.
Chain Skill Level 2
Remove Shock - Curse of Despair
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Curse of Hades I
Reduces the Physical Defense, All attribute defense and Magic Resist of a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --, -- and -- respectively for --Sec.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Reduces the Physical Defense, All attribute defense and Magic Resist of a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --, -- and -- respectively for --Sec.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Curse: Fire Spirit I
Transforms a target within a (장착 무기에 따라서 변동) m radius into a fire spirit for --Sec - --Sec, during which the skill puts the target in fear and movement speed reduction states and decreases Water type defense by --.
Chain Skill Level 1
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Transforms a target within a (장착 무기에 따라서 변동) m radius into a fire spirit for --Sec - --Sec, during which the skill puts the target in fear and movement speed reduction states and decreases Water type defense by --.
Chain Skill Level 1
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Curse: Water Spirit I
Transforms a target within a (장착 무기에 따라서 변동) m radius into a water spirit for --Sec - --Sec, during which the skill puts the target in fear and movement speed reduction states and decreases Fire type defense by --.
Chain Skill Level 1
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Transforms a target within a (장착 무기에 따라서 변동) m radius into a water spirit for --Sec - --Sec, during which the skill puts the target in fear and movement speed reduction states and decreases Fire type defense by --.
Chain Skill Level 1
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Cyclone of Wrath II
Inflicts -- magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and deals further -- damage every --Sec for --Sec.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and deals further -- damage every --Sec for --Sec.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Cyclone of Wrath I
Inflicts -- magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and deals further -- damage every --Sec for --Sec.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and deals further -- damage every --Sec for --Sec.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Dispel Magic I
Removes -- normal magical buffs from the target.
Chain Skill Level 1
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Removes -- normal magical buffs from the target.
Chain Skill Level 1
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Element Replenishment III
Recovers the HP of a spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you by -- with your own HP.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Recovers the HP of a spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you by -- with your own HP.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Element Replenishment II
Recovers the HP of a spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you by -- with your own HP.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Recovers the HP of a spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you by -- with your own HP.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Element Replenishment IV
Recovers the HP of a spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you by -- with your own HP.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Recovers the HP of a spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you by -- with your own HP.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Element Replenishment I
Recovers the HP of a spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you by -- with your own HP.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Recovers the HP of a spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you by -- with your own HP.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Element Transfer II
Spends 10% of own HP to restore the MP of an ally within 25 m by --.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Spends 10% of own HP to restore the MP of an ally within 25 m by --.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Element Transfer I
Spends 10% of own HP to restore the MP of an ally within 25 m by --.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Spends 10% of own HP to restore the MP of an ally within 25 m by --.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Enhance Weakening Magic III
Lowers the attacking target's resistance to weakening magic. | Lowers the attacking target's resistance to weakening magic. |

| Enhance Weakening Magic II
Lowers the attacking target's resistance to weakening magic. | Lowers the attacking target's resistance to weakening magic. |

| Enhance Weakening Magic I
Lowers the attacking target's resistance to weakening magic. | Lowers the attacking target's resistance to weakening magic. |

| Erosion III
Inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and deals further -- damage every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and deals further -- damage every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Erosion II
Inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and deals further -- damage every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and deals further -- damage every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Erosion IV
Inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and deals further -- damage every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and deals further -- damage every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Erosion V
Inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and deals further -- damage every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and deals further -- damage every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Flight: Blessing of Spirit God
While flying, Knowledge, DEX, and Flight Speed are increased by --, --, and --% respectively.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | While flying, Knowledge, DEX, and Flight Speed are increased by --, --, and --% respectively.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Flight: Boost MP
Boosts MP recovery rate by -- while flying.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Boosts MP recovery rate by -- while flying.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Handstamp of Sleep I
Forces a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius to fall asleep for --Sec and increases All attribute defense.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Forces a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius to fall asleep for --Sec and increases All attribute defense.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Herb Treatment III
Uses 1 High Grade Odella Powder to recover your HP by --.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Uses 1 High Grade Odella Powder to recover your HP by --.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Herb Treatment II
Uses 1 Middle Grade Odella Powder to recover your HP by --.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Uses 1 Middle Grade Odella Powder to recover your HP by --.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Herb Treatment IV
Uses 1 Quality Odella Powder to recover your HP by --.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Uses 1 Quality Odella Powder to recover your HP by --.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Herb Treatment I
Uses 1 Low Grade Odella Powder to recover your HP by --.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Uses 1 Low Grade Odella Powder to recover your HP by --.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Insignia of Hide I
Puts group members within a 20m radius of you into the basic hide mode for --Sec, during which they cannot move.
Unable to use during the battle.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Puts group members within a 20m radius of you into the basic hide mode for --Sec, during which they cannot move.
Unable to use during the battle.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| MP Recovery III
Uses 2 High Grade Odella Powders to recover -- MP instantly and then recover -- MP every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Uses 2 High Grade Odella Powders to recover -- MP instantly and then recover -- MP every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| MP Recovery II
Uses 2 Middle Grade Odella Powders to recover -- MP instantly and then recover -- MP every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Uses 2 Middle Grade Odella Powders to recover -- MP instantly and then recover -- MP every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| MP Recovery IV
Uses 2 Quality Odella Powders to instantly recover your MP by -- and then recover -- MP every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Uses 2 Quality Odella Powders to instantly recover your MP by -- and then recover -- MP every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| MP Recovery I
Uses 2 Low Grade Odella Powders to recover -- MP instantly and then recover -- MP every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Uses 2 Low Grade Odella Powders to recover -- MP instantly and then recover -- MP every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Magic Blocking I
Silences the target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius for --Sec~--Sec.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Silences the target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius for --Sec~--Sec.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Magic Combustion III
Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Magic Combustion II
Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Magic Combustion IV
Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Magic Combustion I
Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Magic Combustion VI
Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Magic Combustion V
Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Magic Plunder I
Removes -- middle grade magical buffs from a target within a (장착 무기에 따라서 변동) m radius of you and from enemies within a 25 m radius of the target.
Chain Skill Level 1
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Removes -- middle grade magical buffs from a target within a (장착 무기에 따라서 변동) m radius of you and from enemies within a 25 m radius of the target.
Chain Skill Level 1
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Magic Reverse III
Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed. The target also receives -- damage every --Sec for --Sec. It can be removed with Dispel Magical Buff or Dispel Magical Debuff skills.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed. The target also receives -- damage every --Sec for --Sec. It can be removed with Dispel Magical Buff or Dispel Magical Debuff skills.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Magic Reverse II
Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed. The target also receives -- damage every --Sec for --Sec. It can be removed with Dispel Magical Buff or Dispel Magical Debuff skills.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed. The target also receives -- damage every --Sec for --Sec. It can be removed with Dispel Magical Buff or Dispel Magical Debuff skills.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Magic Reverse IV
Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed. The target also receives -- damage every --Sec for --Sec. It can be removed with Dispel Magical Buff or Dispel Magical Debuff skills.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed. The target also receives -- damage every --Sec for --Sec. It can be removed with Dispel Magical Buff or Dispel Magical Debuff skills.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Magic Reverse I
Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed. The target also receives -- damage every --Sec for --Sec. It can be removed with Dispel Magical Buff or Dispel Magical Debuff skills.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Removes up to -- buffs from the target, inflicts -- damage for the first buff removed, and inflicts a further -- damage per each additional buff removed. The target also receives -- damage every --Sec for --Sec. It can be removed with Dispel Magical Buff or Dispel Magical Debuff skills.
Chain Skill Level 1
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Mudra of Submission I
Removes the time required to cast Summon for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Removes the time required to cast Summon for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Pain of Hell II
Inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and deals further -- damage every --Sec for --Sec. It can be removed with Dispel Magical Buff or Dispel Magical Debuff skills.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and deals further -- damage every --Sec for --Sec. It can be removed with Dispel Magical Buff or Dispel Magical Debuff skills.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Pain of Hell I
Inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and deals further -- damage every --Sec for --Sec. It can be removed with Dispel Magical Buff or Dispel Magical Debuff skills.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and deals further -- damage every --Sec for --Sec. It can be removed with Dispel Magical Buff or Dispel Magical Debuff skills.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Raise Elemental Defense I
Boosts All attribute defense by --.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Boosts All attribute defense by --.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Rapid Suction I
Inflicts -- magical fire damage on the target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius, and sucks its HP and MP by --% and --% of the inflicted damage respectively.
Chain Skill Level 2
Remove Shock - Rapid Suction
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical fire damage on the target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius, and sucks its HP and MP by --% and --% of the inflicted damage respectively.
Chain Skill Level 2
Remove Shock - Rapid Suction
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Remove Shock I
Removes all Stun, Knock Back, Stumble, Spin, and Aerial Thrust skills cast on you and increases your Stun, Stunned, fall, Spin, Mid-air Binding Resistance Value by -- for --Sec.
Chain Skill Level 1
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Removes all Stun, Knock Back, Stumble, Spin, and Aerial Thrust skills cast on you and increases your Stun, Stunned, fall, Spin, Mid-air Binding Resistance Value by -- for --Sec.
Chain Skill Level 1
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Restraint of Enervation I
Decreases the movement speed of the target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius for --Sec~--Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Decreases the movement speed of the target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius for --Sec~--Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Scream of Fear I
Transforms enemies within a 15m radius of you into Fire Spirits for --Sec~--Sec, and puts them in the fear and movement speed reduction states.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Transforms enemies within a 15m radius of you into Fire Spirits for --Sec~--Sec, and puts them in the fear and movement speed reduction states.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Scream of Soul I
Forces a target within a (장착 무기에 따라서 변동) m radius of you to turn into a fire spirit for --Sec - --Sec and strikes it with Fear.
Chain Skill Level 1
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Forces a target within a (장착 무기에 따라서 변동) m radius of you to turn into a fire spirit for --Sec - --Sec and strikes it with Fear.
Chain Skill Level 1
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Scream of Soul: Ginseng I
Forces a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you to turn into a Ginseng for --Sec~--Sec and strikes it with Fear.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Forces a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you to turn into a Ginseng for --Sec~--Sec and strikes it with Fear.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Shackle of Blunting I
Reduces the attack speed of a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius for --Sec, increases the casting time for all its magical skills and decreases its All attribute defense by --. It can be removed with Dispel Magical Buff or Dispel Magical Debuff skills.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Reduces the attack speed of a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius for --Sec, increases the casting time for all its magical skills and decreases its All attribute defense by --. It can be removed with Dispel Magical Buff or Dispel Magical Debuff skills.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Shaking Earth III
Inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and puts it in the Knocked Back state.
Chain Skill Level 2
Chain of Earth – Shaking Earth.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and puts it in the Knocked Back state.
Chain Skill Level 2
Chain of Earth – Shaking Earth.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Shaking Earth II
Inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and puts it in the Knocked Back state.
Chain Skill Level 2
Chain of Earth – Shaking Earth.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and puts it in the Knocked Back state.
Chain Skill Level 2
Chain of Earth – Shaking Earth.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Shaking Earth I
Inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and puts it in the Knocked Back state.
Chain Skill Level 2
Chain of Earth – Shaking Earth.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and puts it in the Knocked Back state.
Chain Skill Level 2
Chain of Earth – Shaking Earth.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Spirit Absorption II
Consumes 10%% of your spirit's HP to recover up to 30% of your maximum MP. | Consumes 10%% of your spirit's HP to recover up to 30% of your maximum MP. |

| Spirit Absorption I
Consumes 10%% of your spirit's HP to recover up to 25% of your maximum MP. | Consumes 10%% of your spirit's HP to recover up to 25% of your maximum MP. |

| Stone Skin III
Forms a protective shield for --Sec that can absorb damage with the probability of --% whenever you receive Attack. If you are attacked by a PC, you suffer less damage. (The protective shield remains effective until it absorbs a total of -- damage.)
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Forms a protective shield for --Sec that can absorb damage with the probability of --% whenever you receive Attack. If you are attacked by a PC, you suffer less damage. (The protective shield remains effective until it absorbs a total of -- damage.)
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Stone Skin II
Forms a protective shield for --Sec that can absorb damage with the probability of --% whenever you receive Attack. If you are attacked by a PC, you suffer less damage. (The protective shield remains effective until it absorbs a total of -- damage.)
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Forms a protective shield for --Sec that can absorb damage with the probability of --% whenever you receive Attack. If you are attacked by a PC, you suffer less damage. (The protective shield remains effective until it absorbs a total of -- damage.)
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Stone Skin IV
Forms a protective shield for --Sec that can absorb damage with the probability of --% whenever you receive Attack. If you are attacked by a PC, you suffer less damage. (The protective shield remains effective until it absorbs a total of -- damage.)
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Forms a protective shield for --Sec that can absorb damage with the probability of --% whenever you receive Attack. If you are attacked by a PC, you suffer less damage. (The protective shield remains effective until it absorbs a total of -- damage.)
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Stone Skin V
Forms a protective shield for --Sec that can absorb damage with the probability of --% whenever you receive Attack. If you are attacked by a PC, you suffer less damage. (The protective shield remains effective until it absorbs a total of -- damage.)
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Forms a protective shield for --Sec that can absorb damage with the probability of --% whenever you receive Attack. If you are attacked by a PC, you suffer less damage. (The protective shield remains effective until it absorbs a total of -- damage.)
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Strengthening Spirit: Armor of Darkness III
Increases Magic boost, Attack Speed, Move speed, Physical Defense, and Physical, Magic attack of your spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --, --%, --%, --% and --% respectively for --Sec by consuming your DP, and recovers its HP by -- every --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Increases Magic boost, Attack Speed, Move speed, Physical Defense, and Physical, Magic attack of your spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --, --%, --%, --% and --% respectively for --Sec by consuming your DP, and recovers its HP by -- every --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Strengthening Spirit: Armor of Darkness II
Increases Magic boost, Attack Speed, Move speed, Physical Defense, and Physical, Magic attack of your spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --, --%, --%, --% and --% respectively for --Sec by consuming your DP, and recovers its HP by -- every --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Increases Magic boost, Attack Speed, Move speed, Physical Defense, and Physical, Magic attack of your spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --, --%, --%, --% and --% respectively for --Sec by consuming your DP, and recovers its HP by -- every --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Strengthening Spirit: Armor of Darkness IV
Increases Magic boost, Attack Speed, Move speed, Physical Defense, and Physical, Magic attack of your spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --, --%, --%, --% and --% respectively for --Sec by consuming your DP, and recovers its HP by -- every --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Increases Magic boost, Attack Speed, Move speed, Physical Defense, and Physical, Magic attack of your spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --, --%, --%, --% and --% respectively for --Sec by consuming your DP, and recovers its HP by -- every --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Strengthening Spirit: Armor of Darkness I
Increases Magic boost, Attack Speed, Move speed, Physical Defense, and Physical, Magic attack of your spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --, --%, --%, --% and --% respectively for --Sec by consuming your DP, and recovers its HP by -- every --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Increases Magic boost, Attack Speed, Move speed, Physical Defense, and Physical, Magic attack of your spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --, --%, --%, --% and --% respectively for --Sec by consuming your DP, and recovers its HP by -- every --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Strengthening Spirit: Armor of Light III
Increases Magic boost, Attack Speed, Move speed, Physical Defense, and Physical, Magic attack of your spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --, --%, --%, --% and --% respectively for --Sec by consuming your DP, and recovers its HP by -- every --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Increases Magic boost, Attack Speed, Move speed, Physical Defense, and Physical, Magic attack of your spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --, --%, --%, --% and --% respectively for --Sec by consuming your DP, and recovers its HP by -- every --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Strengthening Spirit: Armor of Light II
Increases Magic boost, Attack Speed, Move speed, Physical Defense, and Physical, Magic attack of your spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --, --%, --%, --% and --% respectively for --Sec by consuming your DP, and recovers its HP by -- every --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Increases Magic boost, Attack Speed, Move speed, Physical Defense, and Physical, Magic attack of your spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --, --%, --%, --% and --% respectively for --Sec by consuming your DP, and recovers its HP by -- every --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Strengthening Spirit: Armor of Light IV
Increases Magic boost, Attack Speed, Move speed, Physical Defense, and Physical, Magic attack of your spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --, --%, --%, --% and --% respectively for --Sec by consuming your DP, and recovers its HP by -- every --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Increases Magic boost, Attack Speed, Move speed, Physical Defense, and Physical, Magic attack of your spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --, --%, --%, --% and --% respectively for --Sec by consuming your DP, and recovers its HP by -- every --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Strengthening Spirit: Armor of Light I
Increases Magic boost, Attack Speed, Move speed, Physical Defense, and Physical, Magic attack of your spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --, --%, --%, --% and --% respectively for --Sec by consuming your DP, and recovers its HP by -- every --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Increases Magic boost, Attack Speed, Move speed, Physical Defense, and Physical, Magic attack of your spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --, --%, --%, --% and --% respectively for --Sec by consuming your DP, and recovers its HP by -- every --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Strengthening Spirit: Enchanted Armor I
Increases Physical, Magic attack, Physical, All Elemental Defenses, Magic boost, Move speed, Magic Accuracy, and Accuracy of your spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you by --%, --% , --, --%, --, and -- respectively for --Sec.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Increases Physical, Magic attack, Physical, All Elemental Defenses, Magic boost, Move speed, Magic Accuracy, and Accuracy of your spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you by --%, --% , --, --%, --, and -- respectively for --Sec.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Strengthening Spirit: Healing I
Recovers the HP of a spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --% and removes all magical debuffs from it.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Recovers the HP of a spirit within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --% and removes all magical debuffs from it.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Strengthening Spirit: Recovery I
Recovers your spirit's HP by 100%%.
Gains Stigma. | Recovers your spirit's HP by 100%%.
Gains Stigma. |

| Suction I
Inflicts -- magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and absorbs --% of the inflicted damage as HP and --% of the inflicted damage as MP.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and absorbs --% of the inflicted damage as HP and --% of the inflicted damage as MP.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Summon: Earth Spirit III
Summons an earth spirit. | Summons an earth spirit. |

| Summon: Earth Spirit II
Summons an earth spirit. | Summons an earth spirit. |

| Summon: Earth Spirit IV
Summons an earth spirit. | Summons an earth spirit. |

| Summon: Earth Spirit I
Summons an earth spirit. | Summons an earth spirit. |

| Summon: Energy of Cyclone III
Summons -- Energies of Wind to inflict magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Summons -- Energies of Wind to inflict magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Summon: Energy of Cyclone II
Summons -- Energies of Wind to inflict magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Summons -- Energies of Wind to inflict magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Summon: Energy of Cyclone IV
Summons -- Energies of Wind to inflict magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Summons -- Energies of Wind to inflict magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Summon: Energy of Cyclone I
Summons -- Energies of Wind to inflict magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Summons -- Energies of Wind to inflict magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Summon: Energy of Fire III
Summons -- energies of fire and inflicts magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Summons -- energies of fire and inflicts magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Summon: Energy of Fire II
Summons -- energies of fire and inflicts magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Summons -- energies of fire and inflicts magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Summon: Energy of Fire IV
Summons -- energies of fire and inflicts magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Summons -- energies of fire and inflicts magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Summon: Energy of Fire I
Summons -- energies of fire and inflicts magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Summons -- energies of fire and inflicts magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Summon: Energy of Land III
Summons -- Energies of Land to inflict magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Summons -- Energies of Land to inflict magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Summon: Energy of Land II
Summons -- Energies of Land to inflict magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Summons -- Energies of Land to inflict magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Summon: Energy of Land I
Summons -- Energies of Land to inflict magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Summons -- Energies of Land to inflict magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Summon: Energy of Water III
Summons -- energies of water and inflicts magical water damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Summons -- energies of water and inflicts magical water damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Summon: Energy of Water II
Summons -- energies of water and inflicts magical water damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Summons -- energies of water and inflicts magical water damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Summon: Energy of Water I
Summons -- energies of water and inflicts magical water damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Summons -- energies of water and inflicts magical water damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Summon: Energy of Wind III
Summons -- Energies of Wind to inflict magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Summons -- Energies of Wind to inflict magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Summon: Energy of Wind II
Summons -- Energies of Wind to inflict magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Summons -- Energies of Wind to inflict magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Summon: Energy of Wind IV
Summons -- Energies of Wind to inflict magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Summons -- Energies of Wind to inflict magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Summon: Energy of Wind I
Summons -- Energies of Wind to inflict magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Summons -- Energies of Wind to inflict magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Summon: Fire Spirit III
Summons a fire spirit. | Summons a fire spirit. |

| Summon: Fire Spirit II
Summons a fire spirit. | Summons a fire spirit. |

| Summon: Fire Spirit IV
Summons a fire spirit. | Summons a fire spirit. |

| Summon: Fire Spirit I
Summons a fire spirit. | Summons a fire spirit. |

| Summon: Group Member I
Consumes 1 Piece of Dimension to summon near you one of the group members within the same area. You cannot use this skill in certain areas. | Consumes 1 Piece of Dimension to summon near you one of the group members within the same area. You cannot use this skill in certain areas. |

| Summon: Magma Spirit I
Summons a magma spirit for 20 minutes. | Summons a magma spirit for 20 minutes. |

| Summon: Tempest Spirit I
Summons a tempest spirit for 20 minutes. | Summons a tempest spirit for 20 minutes. |

| Summon: Water Spirit III
Summons a water spirit. | Summons a water spirit. |

| Summon: Water Spirit II
Summons a water spirit. | Summons a water spirit. |

| Summon: Water Spirit IV
Summons a water spirit. | Summons a water spirit. |

| Summon: Water Spirit I
Summons a water spirit. | Summons a water spirit. |

| Summon: Wind Spirit III
Summons a wind spirit. | Summons a wind spirit. |

| Summon: Wind Spirit II
Summons a wind spirit. | Summons a wind spirit. |

| Summon: Wind Spirit IV
Summons a wind spirit. | Summons a wind spirit. |

| Summon: Wind Spirit I
Summons a wind spirit. | Summons a wind spirit. |

| Sympathetic Switch I
Switches the Enmity toward you of a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius with its Enmity toward your spirit.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Switches the Enmity toward you of a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius with its Enmity toward your spirit.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Vacuum Explosion III
Inflicts -- magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동) m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동) m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Vacuum Explosion II
Inflicts -- magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동) m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동) m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Vacuum Explosion I
Inflicts -- magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동) m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동) m radius of you.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Vitality Absorption III
Inflicts -- magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and absorbs --% of the damage as HP.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and absorbs --% of the damage as HP.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Vitality Absorption II
Inflicts -- magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and absorbs --% of the damage as HP.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and absorbs --% of the damage as HP.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Vitality Absorption IV
Inflicts -- magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and absorbs --% of the damage as HP.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and absorbs --% of the damage as HP.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Vitality Absorption I
Inflicts -- magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and absorbs --% of the damage as HP.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and absorbs --% of the damage as HP.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Vitality Absorption VII
Inflicts -- magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and absorbs --% of the damage as HP.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and absorbs --% of the damage as HP.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Vitality Absorption VI
Inflicts -- magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and absorbs --% of the damage as HP.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and absorbs --% of the damage as HP.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Vitality Absorption V
Inflicts -- magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and absorbs --% of the damage as HP.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical fire damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius of you, and absorbs --% of the damage as HP.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Weaken Spirit II
Inflicts -- magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius, and deals additional -- damage if the target is a spirit.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius, and deals additional -- damage if the target is a spirit.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Weaken Spirit IV
Inflicts -- magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius, and deals additional -- damage if the target is a spirit.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius, and deals additional -- damage if the target is a spirit.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Weaken Spirit I
Inflicts -- magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius, and deals additional -- damage if the target is a spirit.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Inflicts -- magical wind damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius, and deals additional -- damage if the target is a spirit.
Gains Stigma.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Wear Quality Cloth Armor I
Allows you to wear quality cloth armor. | Allows you to wear quality cloth armor. |

| Wide Erosion III
Instantly inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius and other enemies within a 15m radius of the target, and inflicts additional -- damage every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Instantly inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius and other enemies within a 15m radius of the target, and inflicts additional -- damage every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Wide Erosion II
Instantly inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius and other enemies within a 15m radius of the target, and inflicts additional -- damage every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Instantly inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius and other enemies within a 15m radius of the target, and inflicts additional -- damage every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Wide Erosion I
Instantly inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius and other enemies within a 15m radius of the target, and inflicts additional -- damage every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Instantly inflicts -- magical earth damage on a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius and other enemies within a 15m radius of the target, and inflicts additional -- damage every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| Wing Restraint I
Instantly decreases the flight time of a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --%, and additionally decreases it by --% every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. | Instantly decreases the flight time of a target within a (장착 무기에 따라서 변동)m radius by --%, and additionally decreases it by --% every --Sec for --Sec.
캐릭터의 직업, 장비, 레벨에 따라서 수치가 변화할 수 있습니다. |

| [Ancient Stigma] Command: Sacrifice I
A Stigma skill of Ancient Daeva. It commands the spirit to use its attack skill by consuming its HP. Each spirit has an element-specific skill that can cause an area strike effect. It deals additional damage if the target is an Asmodian or a Balaur.
Gains Stigma
Water Spirit: Magical Water Strike
Wind Spirit: Magical Wind Strike
Earth Spirit: Magical Earth Strike
Fire Spirit: Magical Fire Strike
Tempest Spirit: Magical Water Strike. | A Stigma skill of Ancient Daeva. It commands the spirit to use its attack skill by consuming its HP. Each spirit has an element-specific skill that can cause an area strike effect. It deals additional damage if the target is an Asmodian or a Balaur.
Gains Stigma
Water Spirit: Magical Water Strike
Wind Spirit: Magical Wind Strike
Earth Spirit: Magical Earth Strike
Fire Spirit: Magical Fire Strike
Tempest Spirit: Magical Water Strike. |

| [Ancient Stigma] Command: Self Destruct I
A Stigma skill of Ancient Daeva. It commands the spirit to use its attack skill by consuming its HP. Each spirit has an element-specific skill that can cause an area strike effect. It deals additional damage if the target is an Elyos or a Balaur.
Gains Stigma
Water Spirit: Magical Water Strike
Wind Spirit: Magical Wind Strike
Earth Spirit: Magical Earth Strike
Fire Spirit: Magical Fire Strike
Magma Spirit: Magical Earth Strike. | A Stigma skill of Ancient Daeva. It commands the spirit to use its attack skill by consuming its HP. Each spirit has an element-specific skill that can cause an area strike effect. It deals additional damage if the target is an Elyos or a Balaur.
Gains Stigma
Water Spirit: Magical Water Strike
Wind Spirit: Magical Wind Strike
Earth Spirit: Magical Earth Strike
Fire Spirit: Magical Fire Strike
Magma Spirit: Magical Earth Strike. |